Directx 6.1 Для Nt

Год выпуска: 2000 (SP4 2003) Версия: 5.0.2195.6717 Разработчик: Yuran172 Платформа: PC Совместимость с Vista: полная Системные требования: Редакция Professional поддерживает 2 процессора. Максимальный объем оперативной памяти - 3 Гб (ограничение 32-битной архитектуры), минимум - 32 Мб.

Directx

Последняя поддерживаемая версия DirectX Media для Windows NT 4.0???, 1998 DirectX 6.1 4. (RC0)???, 1999.

Минимальный необходимый процессор - 133 МГц. Требует на жестком диске от 800 мб свободного места. Язык интерфейса: только русский Таблэтка: Не требуется (CD-KEY вшит) Описание: Windows 2000 (также называемая Win2k, W2k или Windows NT 5.0, кодовое название Cairo) — операционная система семейства Windows NT компании Microsoft, предназначенная для работы на компьютерах с 32-битными процессорами (с архитектурой совместимой с Intel IA-32). Первая бета-версия системы была выпущена 27 сентября 1997 года. Изначально система носила название Windows NT 5.0, поскольку была следующей крупной версией Windows NT после Windows NT 4.0. Однако 27 октября 1998 года она получила собственное название Windows 2000.

Финальная версия системы была выпущена для широкой общественности 17 февраля 2000 года. Windows 2000 выпускалась в четырёх изданиях: Professional (издание для рабочих станций и опытных пользователей), Server, Advanced Server и Datacenter Server (для применения на серверах). Кроме того, существует «ограниченное издание» Windows 2000 Advanced Server Limited Edition и Windows 2000 Datacenter Server Limited Edition, предназначенное для работы на 64-разрядных процессорах Intel Itanium.

Корпорация Microsoft 30 июня 2005 года прекратила основную поддержку операционной системы Windows 2000, а 13 июля 2010 года — расширенную. Некоторыми из наиболее существенных улучшений в Windows 2000 по сравнению с Windows NT 4.0 являются: - Поддержка службы каталогов Active Directory. Серверная часть Active Directory поставляется с изданиями Server, Advanced Server и Datacenter Server, в то время как полную поддержку службы на стороне клиента осуществляет издание Professional. Службы IIS версии 5.0. По сравнению с IIS 4.0 эта версия включает, помимо прочего, версию 3.0 системы веб-программирования ASP.

Файловая система NTFS версии 3.0 (также называемая NTFS 5.0 по внутренней версии Windows 2000 — NT 5.0). В этой версии NTFS впервые появилась поддержка квот, то есть ограничений на максимальный объём хранимых файлов для каждого пользователя. Обновлённый пользовательский интерфейс, включающий Active Desktop на основе Internet Explorer версии 5 и подобный, таким образом, интерфейсу Windows 98. Языковая интеграция: предыдущие версии Windows выпускались в трёх вариантах — для европейских языков (однобайтные символы, письмо только слева направо), для дальневосточных языков (многобайтные символы) и для ближневосточных языков (письмо справа налево с контекстными вариантами букв). Windows 2000 объединяет эти возможности; все её локализованные версии сделаны на единой основе. Моя сборка для малопроизводительных старых компов, но, как показывает практика, люди ставят ее и на современные 'пушки' (основания для этого есть - почитайте страницы темы). Все перечисленное ниже удалено за ненадобностью, сокращение размера не главная цель.

Основная идея в снижении потребляемых ресурсов и максимально возможной производительности, именно за счет удаления и отключения всего ненужного (по крайней мере мне и всем скачавшим за историю существования раздачи) хлама, а также некоторых твиков и настроек. Тем, кому нужен нетронутый образ, рекомендую обходить эту раздачу стороной. Данная конфигурация является безопасной, все удаленное не влияет отрицательным образом на работу ОС и не имеет зависимых служб или еще чего. Если есть вопросы по тому или иному удаленному компоненту - задавайте! Поясню что это и почему оно нам не нужно. C 13 июля 2010 года прекращено предоставление поддержки ОС Windows 2000 и Windows XP Service Pack 2.

Закончилась любая поддержка этих продуктов, и, кроме того, Microsoft больше не будет выпускать обновления безопасности для указанных ОС. В этот же день закончился срок расширенной поддержки Windows 2000 Server, в то время как продукты Windows Server 2003 и Windows Server 2003 R2 только перейдут в фазу расширенной поддержки, которая закончится 14 июля 2015 года. Как правило, Microsoft предоставляет три стадии технической поддержки для большинства своих программных продуктов: основная, расширенная, и онлайн поддержка. Все вышесказанное значит, что SP4 стал последним выпущенным сервис паком для ОС Windows 2000, но, это не должно никого удивить, так как в Microsoft упоминали об этом уже много раз. Пользователям данной ОС рекомендуется перейти на системы Windows XP, Windows Vista, или Windows 7.

Напомню, что техническая поддержка Windows 2000 SP3 закончилась ещё 30 июня 2005 года, SP2 – 16 мая 2001 года, а Windows 2000 SP1 отправили 'на пенсию' ещё 31 июля 2000 года. Что касается Windows XP, то здесь ситуация следующая: пользователи, которые все ещё используют Windows XP SP2 вынуждены будут переходить на ОС Windows 7, Windows Vista, или попросту на Windows XP Service Pack 3, поддержка которого должна закончится через два года после релиза следующей версии SP (что маловероятно), или же после конца жизненного цикла продукта, в зависимости от того, что наступит раньше. 14 апреля 2009 года корпорацией Microsoft была прекращена основная фаза поддержки Windows XP. Расширенная поддержка этой ОС будет продолжаться до 8 апреля 2014 года. Эта дата относиться ко всем версиям Windows XP, за исключением встраиваемых (Embedded) систем: Home Edition, Media Center Edition 2002, Media Center Edition 2004, Media Center Edition 2005, Professional, Tablet PC Edition, а также Tablet PC Edition 2005.

Поддержка Windows XP SP1 была прекращена 10 октября 2006 года. Почему Windows 2000, а не XP, Vista или даже Seven?! Почему XP, а не Vista или Seven. С выходом новой операционки возникло много разговоров и споров. Кто-то сразу поставил ее на свой комп 10-летней давности, хвастается и рассказывает всем как у него тема 'аэро' работает. Кто-то поставил из любопытства, понравилось оформление - оставил. Кто-то говорит что глючит, кто-то говорит что летает, но все это, ИМХО, бред отборный!, т.к.

Мало кто знает вообще зачем он поставил новую ОСь! Обосновывают тупо - 'ну новая же, значит лучше', 'ну подглючивает маленько, но красиво зато' и т.д. Кто вам сказал что новая значит лучше?

6.1

Чем она лучше ХР? Что вам мешает поставить на ХР тему 'аля виста' и радоваться таким же красотам? - на эти вопросы никто не ответит конкретно и с основаниями, поэтому сейчас я расскажу что такое 'виста', с чем ее едят и есть ли в ней смысл.

Дело в том, что с выходом нового API, а конкретнее нового DirectX 10, потребовалась его реализация, но делать это в ХР никто не стал - очередной маркетинговый ход, лучше заставить всех переходить на новую операционную систему и сделать на нас бабло. На ДиректИкс основываются все современные игры (и не только игры), а с появлением новой его версии и игры стали разрабатывать именно под него (например Crysis уже был сделан под 10-ку). Разумеется игры под 10-ый 'директ' пойдут и под старый 9-ый, но графика уже будет отличатся в худшую сторону - вот тут и есть главные его смысл! Новые графические навороты и прочее, связанное с качеством картинки. Видеокарты предыдущего поколения его не поддерживают, т.е.

Будь у вас виста, но не будь новой видеокарты (на нас снова делаю бабло) - поддержку 10-го 'директа' вы не получите, соответственно новой графики вы не увидите, зато получите глюки и падение производительности всей системы в целом (доказано), т.к. Виста даже со свежим вторым (2) сервис паком и последними обновлениями явно медленнее ХР, а в некоторых моментах просто ничтожна. К тому же могут возникнуть сложности с драйверами к оборудованию и совместимостью с некоторыми программами. Вывод: смысл ставить висту есть, НО только в том случае, если вы обладаете соответствующей видеокартой (да и вообще хорошим железом, т.к. 2 Гб оперативной памяти будут просто необходимы, а для комфортной игры лучше все 4!).

В любом другом случае иметь установленную висту в качестве основной - глупо и в убыток производительности себе. А теперь капнем еще глубже. Почему 2000, а не XP.

Нет, XP это хорошо, даже очень. Но рассмотрим варианты. Я вообще рекомендую иметь 2 ОСи на компе. Поясню: все операционки до выхода XP были 32-битными (т.к. Первые 64-разрядные процессоры появились в 2003 году, а 64-битная версия XP вышла вообще только в апреле 2005 года), т.е. Если Вы обладаете 64-битным процессором, то конечно же ставьте 64-битную XP!, а в качестве второй системы Windows 2000! Как мы знаем основным достоинством 64-битной системы является быстрая работа с большими числами (Long Integer и Double Float).

Таким образом, эта система очень эффективна, например, при выполнении вычислений, использующих числа с плавающей запятой, необходимых в таких областях, как создание спецэффектов для кинофильмов и трёхмерной анимации, а также разработка технических и научных приложений. Данная система поддерживает смешанный режим, то есть одновременную работу 32- и 64-разрядных приложений, однако для этого все драйверы должны быть в 64-разрядном исполнении. Это означает, что большинство 32-разрядных приложений могут работать и в этой системе. Исключение составляют лишь те приложения, которые сильно зависят от аппаратного обеспечения компьютера, например, антивирусы и дефрагментаторы. Таким образом Вы сможете выжать максимум, на что способен Ваш процессор, а ОСь 2000 будет существовать для обеспечения совместимости со старыми приложениями (у XP с этим явно проблема) и страховать Вас в случае краха основной операционки. Если же процессор у Вас старый (например, Celeron или любой другой НЕ 64-битной архитектуры), то альтернативы Windows 2000 для Вас нет и не будет. Содержание раздачи: AHCI -!!!для владельцев ноутбуков!!!

Читайте п.5 в списке изменений от; Soft SmoothText 1.1.5 - программа для сглаживания шрифтов TrueTransparency 1.4.1 - прозрачность окошек с опциями AeroShake, AeroSnap и Winroll WinSetupFromUSB 1.0 Beta 6 - утилита для развертывания образа на флешку (позволит установить ОСь через USB. Для тех, у кого нет привода) AMD Cool'n'Quiet Software 1.0.8.1 - драйвер для обладателей процессоров AMD CDBurnerXP 4.3.7.2356 - бесплатная программа для записи дисков (поможет записать образ на болванку) Nokia PC Suite 6.86.9.0 - программа для обладателей телефонов Nokia. Начиная с 7-ой версии Win2000 больше не поддерживается Punto Switcher 2.95 - автоматический переключатель клавиатуры. В 3-ей версии Win2000 более не поддерживается Skype 4.2.0.187 - одно из самых популярных решений для VoIP-телефонии.

С 5-ой версии официально прекращена поддержка Win2000 Vista Drive Icon 1.4 - сделает иконки дисков как в висте (с отображением бара занятого/свободного места) Vistapack 2000 2.6 - программа для трансформации интерфейса 'под Висту' (если используете, то УБЕРИТЕ галочку в свойствах экрана-вкладка 'эффекты'-отображать полноцветные значки) ZoneAlarm 7.0.483.000 - отличный бесплатный файервол. Начиная с 8-ой версии прекращена поддержка Win2000; SERIAL.txt - CD-KEY (вообще он вшит, но его все равно требуют некоторые виртуальные машины; также нужен при нетрадиционных вариантах установки, игнорирующих файл ответов WINNT.SIF); Win2000 Pro SP4 Lite.iso - максимально облегченный Win2000 Pro SP4 (возможность ручной установки сохранена) с интегрированными DirectX (июнь 2010), IE6 SP1, WMP9, NetFx 1.1-2.0 SP2 и всеми обновлениями по (подробности в списках изменений от ); Win2000 Pro SP4 Full.iso - в разработке. При первом включении, чтобы войти в систему, необходимо ввести имя пользователя Administrator (не Администратор, не administrator, а именно Administrator), пароль при этом оставляем пустым!

Отключить этот запрос при каждом старте просто: пуск-настройка-панель управления-пользователи и пароли-снять галку 'требовать ввод имени пользователя и пароля'. Скриншоты: Скачать торрент.

Torrent-Windows.net открылся 1 Июля 2011 года.Наш сайт полностью посвящён различным сборкам Windows и программам.Только на нашем сайте вы сможете выбрать ту сборку, которая вам нравится и скачать её через торрент.Ещё вы найдёте ОС Linux, Unix и программы к нему,программы для мобильных устройств( Android OS,Symbian) и узнать последние новости от Microsoft.И всё это бесплатно,без регистрации,без SMS и через торрент.Администрация Torrent-Windows.net каждый день будет радовать вас свежими версиями популярных программ и Windows.Добро пожаловать на наш сайт.

Содержание. Компоненты DirectX Практически все части DirectX API представляют собой наборы -совместимых объектов. В целом, DirectX подразделяется на:.

DirectX Graphics, набор интерфейсов, ранее (до версии 8.0) делившихся на:. DirectDraw: интерфейс вывода растровой графики. (Его разработка давно прекращена).

Directx

Direct3D (D3D): интерфейс вывода трёхмерных примитивов.: интерфейс, используемый для обработки данных, поступающих с клавиатуры, мыши, джойстика и пр. Игровых контроллеров.: интерфейс сетевой коммуникации игр.: интерфейс низкоуровневой работы со звуком (формата Wave).: интерфейс воспроизведения музыки в форматах Microsoft.: интерфейс, используемый для ввода/вывода аудио и/или видео данных. — технология, позволяющая на основе мультимедийного API DirectX создавать и использовать программные.

В отличие от DX-плагинов, такие программы могут полностью управляться по MIDI и служат главным образом не для обработки, а для синтеза звука. Технология DXi была популярна в 2001—2004 гг., особенно в программных продуктах Cakewalk, но со временем проиграла «войну форматов» технологии.: часть, ответственная за установку DirectX.: реализует функциональную поддержку потоковых объектов (например, кодировщики/декодировщики).: интерфейс вывода двухмерной графики История Изначально нацеленный на разработку видеоигр, DirectX стал популярен и в других областях разработки программного обеспечения. К примеру, DirectX, наряду с, получил очень широкое распространение в инженерном/математическом ПО. В 1994 году Microsoft была практически готова выпустить следующую версию Windows —. Главным фактором, определяющим, насколько популярна будет новая ОС, являлся набор программ, которые можно будет запускать под её управлением. В Microsoft пришли к выводу, что, пока разработчики видят более подходящей для написания игровых приложений, коммерческий успех новой ОС весьма сомнителен.

DOS позволяла разработчику получить прямой доступ к видеокарте, клавиатуре/мыши/джойстику и прочим частям системы, в то время как Windows 95, с её защищённой моделью памяти, предоставляла более стандартизованный, но в то же время весьма ограниченный и накладный доступ к устройствам. Microsoft нуждалась в новом способе дать разработчику всё, что ему необходимо. Айслер (Eisler), Сэйнт Джон (St. John) и Энгстром (Engstrom) решили эту проблему, назвав само решение DirectX. Первый релиз DirectX был выпущен в сентябре 1995 года, под названием «Windows Game SDK». Ещё до появления DirectX, Microsoft включила OpenGL в ОС. Direct3D позиционировался как замена OpenGL в игровой сфере.

Отсюда берёт своё начало «священная война» между сторонниками кросс-платформенной OpenGL и доступной лишь в Windows (в том числе Windows NT) Direct3D. Так или иначе, остальные части DirectX очень часто комбинируются с OpenGL в компьютерных играх, так как OpenGL как таковой не подразумевает функциональность уровня DirectX (например, доступ к клавиатуре/джойстику/мыши, поддержка звука, игры по сети и т. д.). DirectX является базой для API.

Xbox API схож с DirectX 8.1, но обновление версии, как и на других консолях того времени, невозможно. В 2002 году Microsoft выпустила DirectX 9 с улучшенной и расширенной поддержкой.

С 2002 года DirectX неоднократно обновлялся. В августе 2004 года в DirectX была добавлена поддержка версии 3.0 (DirectX 9.0c).

В апреле 2005 интерфейс был перемещён. Хронология версий DirectX Версия DirectX Логотип Номер версии Операционная система Дата релиза DirectX 1.0 4.02.0095 Windows 95a DirectX 2.0 / 2.0a 4. Windows 95 OSR 2 и Windows NT младше 4.0 DirectX 3.0 / 3.0a 4.04.0068 / 69 Windows 95 OSR 2.5 и SP3 последняя поддерживаемая версия DirectX для Windows NT 4.0 DirectX 4.0 4. (RC55) Доступен как бета для Windows NT 4.0 DirectX 5.0 4. / 1998 DirectX 6.0 4. (RC3) Windows 98 SE последняя поддерживаемая версия для Windows NT 4.0, а также данная версия DirectX была в Dreamcast DirectX 6.1 4. (RC0) Windows 95/98/98SE DirectX 6.2 5.00.2516.1900(unofficial Path to DX 6.2) Windows NT/98SE/98/2000/ME DirectX 7.0 4.

(RC1) и DirectX 7.0a 4. (RC1) Windows 95/98/98SE/2000 DirectX 8.0 4.

(RC10) Windows 95/98/98SE/ME/2000 DirectX 8.0a 4. (RC14) Последняя поддерживаемая версия DirectX для Windows 95 DirectX 8.1 4. (RC7) Windows NT/98SE/98/ DirectX 8.1b 4.???, DirectX 8.2 4. (4.09.0000.0134)???, DirectX 9.0 4.09.0000.0900 DirectX 9.0a 4.09.0000.0901 DirectX 9.0b 4.09.0000.0902 (RC2) DirectX 9.0c 4.09.0000.0904 (RC0) Windows XP SP2 последняя поддерживаемая версия DirectX для Windows 98SE и Windows Me DirectX 9.0L 4.09.0000.0905 (?) Предоставляет дополнительные интерфейсы IDirect3D9Ex и IDirect3DDevice9Ex с функциональностью, доступной лишь через ОС.

DirectX 10 (включён в состав ).

Posted :